diff --git a/projects/1.16/assets/tips/tips/lang/zh_cn.json b/projects/1.16/assets/tips/tips/lang/zh_cn.json index 8e696623902d..d447102fafe8 100644 --- a/projects/1.16/assets/tips/tips/lang/zh_cn.json +++ b/projects/1.16/assets/tips/tips/lang/zh_cn.json @@ -15,17 +15,17 @@ "tips.tip.crouch_blocks": "潜行可以防止你从方块边缘跌落。", "tips.tip.smoke_bees": "在蜂巢下方放置营火会使蜜蜂不被激怒。", "tips.tip.lava_fuel": "熔岩桶可以作为熔炉的燃料使用。", - "tips.tip.wooden_tool_fuel": "不再使用的木制工具能够作为熔炉燃料使用。", + "tips.tip.wooden_tool_fuel": "不再使用的木制工具可以作为熔炉燃料使用。", "tips.tip.scrap_nuggets": "金制与铁制的工具和盔甲能够冶炼成粒。", "tips.tip.piglin_gold": "猪灵是真的非常喜欢黄金。", - "tips.tip.dog_health": "狼的尾巴越低,它剩余的生命值就越少。", + "tips.tip.dog_health": "狗的尾巴越低,它剩余的生命值就越少。", "tips.tip.dog_rotten_flesh": "你可以通过喂狼吃腐肉来治疗它。", "tips.tip.lure_animals": "你可以在主手或副手拿上动物喜欢的食物来引诱动物跟随你。", "tips.tip.cooked_drops": "因火焰伤害死亡的动物有时会掉落熟食。", "tips.tip.nether_sponge": "在下界放置的湿海绵会瞬间干燥。", "tips.tip.boat_passenger": "船能搭载两个乘客。", "tips.tip.shulker_golem": "根据游戏代码,潜影贝被视为一种傀儡。", - "tips.tip.note_block_instrument": "音符盒放出的乐器声取决于音符盒下方的方块材料。", + "tips.tip.note_block_instrument": "音符盒放出的乐器声取决于音符盒下方的方块。", "tips.tip.zombie_armor": "即使僵尸没有穿戴任何盔甲,他们也拥有两点基础护甲值。", "tips.tip.undead_helmet": "戴着头盔的亡灵生物在白天不会燃烧。", "tips.tip.iron_golem_heal": "铁傀儡可以用铁锭来治疗。", @@ -39,8 +39,8 @@ "tips.tip.creeper_cat": "苦力怕害怕猫,如果太靠近猫,苦力怕会逃跑。", "tips.tip.water_grass": "水流可以快速破坏草并掉落种子。", "tips.tip.gravity_torch": "如果你迅速把火把插到受重力影响的方块下方,它们会被火把接连破坏。", - "tips.tip.string_wool": "线以2x2的形状可以合成羊毛。", - "tips.tip.barrel": "木桶比箱子更好,它不需要在顶部预留一个方块空间,同时可以不受限地毗邻放置。", + "tips.tip.string_wool": "线以2×2的形状可以合成羊毛。", + "tips.tip.barrel": "木桶比箱子更好,它不需要在顶部预留一个方块的空间,同时可以不受限地毗邻放置。", "tips.tip.job_site_dimension": "村民改变所在维度时会失去工作地点。", "tips.tip.villager_sweat": "在袭击时试图与村民交易,它们会冒汗。", "tips.tip.wandering_invis": "流浪商人会在晚上喝隐形药水。",