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* Add missings translations + reorder some to simplify diff
I added the few missing translations and reordered a couple to simplify `vimdiff Keyed-French.xml Keyed-English.xml`
* Better fix french translation
* Fix DialogConfirmIssues mods list
* Fix more missings variables {0} + fix typo xml
* Fix other translations (thanks to @b606)
<Fluffy.ModManager.PressXtoCopyToClipboard>Utiliser 'Control + C' pour copier la liste dans le presse papier.</Fluffy.ModManager.PressXtoCopyToClipboard>
17
+
17
18
<!-- issues -->
18
19
<Fluffy.ModManager.InvalidVersion>Chaîne de caractères de version malformée: "{0}".</Fluffy.ModManager.InvalidVersion>
19
20
<Fluffy.ModManager.DifferentVersion>Mauvaise version du jeu. La version courante est {2}, mais {0} est pour la version {1}.</Fluffy.ModManager.DifferentVersion>
@@ -24,10 +25,13 @@
24
25
<Fluffy.ModManager.CoreNotFirst>'Core' doit être le premier mod chargé.</Fluffy.ModManager.CoreNotFirst>
25
26
<Fluffy.ModManager.DependencyUnknownVersion>Dépend de {0}, mais sa version est inconnue.</Fluffy.ModManager.DependencyUnknownVersion>
26
27
<Fluffy.ModManager.DependencyNotFound>Dépend de {0}, qui n'est pas chargé.</Fluffy.ModManager.DependencyNotFound>
27
-
<Fluffy.ModManager.DependencyWrongVersion>Dépend de {0}, v{1} est chargé.</Fluffy.ModManager.DependencyWrongVersion>
28
+
<Fluffy.ModManager.DependencyWrongVersion>Dépend de {0} version {1}, la version {2} est chargé.</Fluffy.ModManager.DependencyWrongVersion>
29
+
<Fluffy.ModManager.DependencyNotActive>Depends de {0}, qui n'est pas chargé.</Fluffy.ModManager.DependencyNotActive>
28
30
<Fluffy.ModManager.DependencyMet>{0} version {1} chargé.</Fluffy.ModManager.DependencyMet>
29
31
<Fluffy.ModManager.IncompatibleMod>Incompatible avec {0}.</Fluffy.ModManager.IncompatibleMod>
32
+
<Fluffy.ModManager.LoadedBefore>Est chargé avant {0}.</Fluffy.ModManager.LoadedBefore>
30
33
<Fluffy.ModManager.ShouldBeLoadedBefore>Doit être chargé avant {0}.</Fluffy.ModManager.ShouldBeLoadedBefore>
34
+
<Fluffy.ModManager.LoadedAfter>Est chargé après {0}.</Fluffy.ModManager.LoadedAfter>
31
35
<Fluffy.ModManager.ShouldBeLoadedAfter>Doit être chargé après {0}.</Fluffy.ModManager.ShouldBeLoadedAfter>
32
36
<Fluffy.ModManager.SourceModChanged>La source de mod Steam Workshop a été mise à jour.</Fluffy.ModManager.SourceModChanged>
33
37
@@ -52,7 +56,10 @@
52
56
<Fluffy.ModManager.SaveModList>Enregistrer la liste courante</Fluffy.ModManager.SaveModList>
53
57
<Fluffy.ModManager.DeleteModList>Supprimer la liste sauvegardée</Fluffy.ModManager.DeleteModList>
54
58
<Fluffy.ModManager.RenameModList>Renommer la liste</Fluffy.ModManager.RenameModList>
55
-
<Fluffy.ModManager.RebuildingModList>Reconstruire la liste de mods</Fluffy.ModManager.RebuildingModList>
59
+
<Fluffy.ModManager.ImportModList>Importer la liste de mods depuis une chaîne</Fluffy.ModManager.ImportModList>
60
+
<Fluffy.ModManager.ExportModList>Exporter la liste en une chaîne de caractères</Fluffy.ModManager.ExportModList>
61
+
<Fluffy.ModManager.LoadModListFromSave>Charger la liste de mods des sauvegardes</Fluffy.ModManager.LoadModListFromSave>
62
+
<Fluffy.ModManager.ResetMods>Reinitialiser et vider la liste des mods actifs</Fluffy.ModManager.ResetMods>
56
63
57
64
<Fluffy.ModManager.InvalidName>{0} n'est pas un nom valide. Le nom ne doit pas contenir les caractères suivants : {1}.</Fluffy.ModManager.InvalidName>
58
65
<Fluffy.ModManager.ModListExists>{0} existe déjà. Veuillez utiliser un nom différent, sinon supprimez ou renommez la liste de mods existante.</Fluffy.ModManager.ModListExists>
@@ -61,8 +68,11 @@
61
68
<Fluffy.ModManager.ModListCreated>Liste de mods {0} créée.</Fluffy.ModManager.ModListCreated>
62
69
<Fluffy.ModManager.ModListLoaded>Liste de mods {0} chargée.</Fluffy.ModManager.ModListLoaded>
63
70
<Fluffy.ModManager.ModListDeleted>Liste de mods {0} supprimée.</Fluffy.ModManager.ModListDeleted>
64
-
<Fluffy.ModManager.LoadModListFromSave>Charger la liste de mods des sauvegardes</Fluffy.ModManager.LoadModListFromSave>
65
-
<Fluffy.ModManager.ResetMods>Reinitialiser la liste de mods à "Core" uniquement.</Fluffy.ModManager.ResetMods>
71
+
<Fluffy.ModManager.RebuildingModList>Reconstruire la liste de mods</Fluffy.ModManager.RebuildingModList>
72
+
<Fluffy.ModManager.ConfirmOverwriteModList>Une liste de mods appelée '{0}' existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir l'écraser ?</Fluffy.ModManager.ConfirmOverwriteModList>
73
+
<Fluffy.ModManager.ModListCopiedToClipboard>Liste de mods {0} copiée dans le presse-papier.</Fluffy.ModManager.ModListCopiedToClipboard>
74
+
<Fluffy.ModManager.ModListCreatedFromClipboard>Liste de mods {0} importée depuis le presse-papier.</Fluffy.ModManager.ModListCreatedFromClipboard>
75
+
<Fluffy.ModManager.FailedToCreateModListFromClipboard>Erreur à l'importation de la liste de mods depuis le presse-papier : {0}.</Fluffy.ModManager.FailedToCreateModListFromClipboard>
66
76
67
77
<Fluffy.ModManager.AddToModList>Ajouter un mod à la liste de mods</Fluffy.ModManager.AddToModList>
68
78
<Fluffy.ModManager.RemoveFromModList>Supprimer un mod d'une liste de mods</Fluffy.ModManager.RemoveFromModList>
@@ -93,18 +103,21 @@
93
103
<Fluffy.ModManager.MoveBefore>Déplacer {0} pour se charger avant {1}.</Fluffy.ModManager.MoveBefore>
94
104
<Fluffy.ModManager.MoveAfter>Déplacer {0} pour se charger après {1}.</Fluffy.ModManager.MoveAfter>
95
105
<Fluffy.ModManager.UpdateLocalCopy>Mettre à jour {0} à la version courante de Steam Workshop.</Fluffy.ModManager.UpdateLocalCopy>
106
+
<Fluffy.ModManager.OpenDownloadUri>Aller à la page de téléchargement\n<i>{0}</i></Fluffy.ModManager.OpenDownloadUri>
107
+
<Fluffy.ModManager.NoDownloadUri>Aucun lien de téléchargement indiqué.</Fluffy.ModManager.NoDownloadUri>
<Fluffy.ModManager.WorkshopPage>Ouvrir la page Steam Workshop de {0}</Fluffy.ModManager.WorkshopPage>
105
117
106
118
<!-- confirmation dialog 0: issue count, 1: issue list -->
107
-
<Fluffy.ModManager.DialogConfirmIssues>Vous devez résoudre ces problèmes avant de charger ou de commencer une nouvelle partie.<b>\n\nATTENTION : L'utilisation de cette liste de mods est susceptible de causer des erreurs, et peut planter le jeu !</b>\n\n{0}</Fluffy.ModManager.DialogConfirmIssues>
119
+
<Fluffy.ModManager.DialogConfirmIssues>Vous devriez souhaiter résoudre ces problèmes avant de charger ou de commencer une nouvelle partie.\n\n{1}</Fluffy.ModManager.DialogConfirmIssues>
120
+
<Fluffy.ModManager.DialogConfirmIssuesCritital><b>\n\nATTENTION: Utiliser cette liste de mods va probablement causer des erreurs et peut crasher le jeu!</b></Fluffy.ModManager.DialogConfirmIssuesCritital>
108
121
<Fluffy.ModManager.DialogConfirmIssuesTitle>La liste de mods a {0} problèmes !</Fluffy.ModManager.DialogConfirmIssuesTitle>
109
122
110
123
<!-- online manifest -->
@@ -139,5 +152,13 @@
139
152
<Fluffy.ModManager.TrimTagsTip>Si cette option est activée, les balises auteur et version seront supprimées des noms de mod (e.g. [KV], [B19])</Fluffy.ModManager.TrimTagsTip>
140
153
<Fluffy.ModManager.TrimVersionStrings>Supprimer les numéros de version des noms de mods</Fluffy.ModManager.TrimVersionStrings>
141
154
<Fluffy.ModManager.TrimVersionStringsTip>Si cette option est activée, Mod Manager tentera de supprimer les numéros de version des noms de mod (e.g. 1.0, 0.19)\n\nATTENTION : cela pourrait supprimer trop d'informations !</Fluffy.ModManager.TrimVersionStringsTip>
142
-
<!---->
143
-
</LanguageData>
155
+
156
+
<Fluffy.ModManager.ShowAllRequirements>Afficher toutes les dépendances des mods</Fluffy.ModManager.ShowAllRequirements>
157
+
<Fluffy.ModManager.ShowAllRequirementsTip>Afficher les dépendances satisfaite et non satisfaites dans la description du mod</Fluffy.ModManager.ShowAllRequirementsTip>
158
+
<Fluffy.ModManager.AddModManagerToNewModList>Ajouter Mod Manager aux nouvelles listes de mods</Fluffy.ModManager.AddModManagerToNewModList>
159
+
<Fluffy.ModManager.AddModManagerToNewModListTip>Ajoute Mod Manager aux nouvelles listes de mods en plus du module Core.</Fluffy.ModManager.AddModManagerToNewModListTip>
160
+
<Fluffy.ModManager.AddExpansionsToNewModList>Ajouter les expansions officielles aux nouvelles lists de mods</Fluffy.ModManager.AddExpansionsToNewModList>
161
+
<Fluffy.ModManager.AddExpansionsToNewModListTip>Ajoute les expansions officielles aux nouvelles lists de mods en plus du module Core.</Fluffy.ModManager.AddExpansionsToNewModListTip>
162
+
<Fluffy.ModManager.ShowVersionChecksForSteamMods>Afficher la vérification de version pour les modules steam.</Fluffy.ModManager.ShowVersionChecksForSteamMods>
163
+
<Fluffy.ModManager.ShowVersionChecksForSteamModsTip>La vérification de version et surtout utile pour les modules installés manuellement checks are most useful for manually installed mods, et est donc désactivée par défaut pour les modules steam. Noter que cette fonctionnalité affichera une notification seulement pour les nouveaux mods installés manuellement dont la fonctionnalité est explicitement supportée par les auteurs. Cela ne concerne pas les nouveaux mods steam.</Fluffy.ModManager.ShowVersionChecksForSteamModsTip>
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