diff --git a/README.md b/README.md index 74872fd..27b661a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,50 +1,50 @@ -# React + TypeScript + Vite - -This template provides a minimal setup to get React working in Vite with HMR and some ESLint rules. - -Currently, two official plugins are available: - -- [@vitejs/plugin-react](https://github.com/vitejs/vite-plugin-react/blob/main/packages/plugin-react/README.md) uses [Babel](https://babeljs.io/) for Fast Refresh -- [@vitejs/plugin-react-swc](https://github.com/vitejs/vite-plugin-react-swc) uses [SWC](https://swc.rs/) for Fast Refresh - -## Expanding the ESLint configuration - -If you are developing a production application, we recommend updating the configuration to enable type aware lint rules: - -- Configure the top-level `parserOptions` property like this: - -```js -export default tseslint.config({ - languageOptions: { - // other options... - parserOptions: { - project: ['./tsconfig.node.json', './tsconfig.app.json'], - tsconfigRootDir: import.meta.dirname, - }, - }, -}) -``` - -- Replace `tseslint.configs.recommended` to `tseslint.configs.recommendedTypeChecked` or `tseslint.configs.strictTypeChecked` -- Optionally add `...tseslint.configs.stylisticTypeChecked` -- Install [eslint-plugin-react](https://github.com/jsx-eslint/eslint-plugin-react) and update the config: - -```js -// eslint.config.js -import react from 'eslint-plugin-react' - -export default tseslint.config({ - // Set the react version - settings: { react: { version: '18.3' } }, - plugins: { - // Add the react plugin - react, - }, - rules: { - // other rules... - // Enable its recommended rules - ...react.configs.recommended.rules, - ...react.configs['jsx-runtime'].rules, - }, -}) -``` +## :pushpin: 프로젝트명 +## CodeNameDavinci + +> 보드게임 '다빈치코드'를 웹 게임으로 구현 + +## 📆 개발기간 +2024년 12월 ~ 진행중 + +## 🕹 배포주소 : https://www.davincicodegame.store/home + +## 🏢 아키텍쳐 + + + +## 📚 기술스택 + + +## 🌄 화면구성 + + + + +## 📺 게임플레이 +... + +## 🤗 맡은 역할 + +### 1⃣ 로그인 개발 +JWT 인증: Access Token 관리 + +### 2⃣ 공통 컴포넌트 개발 + #### Input 컴포넌트 + react-hook-form,zod를 사용하여 입력 검증 + 에러 메시지, 포커스 기능 추가 + + #### Button 컴포넌트 + 상태별 스타일 적용ㅋ + 클릭 이벤트 핸들링 최적화 + +### 3⃣ 게임 로직 개발 + #### 핵심 로직 구현 + 게임 상태 관리 (시작, 진행, 종료) + 플레이어 규칙 반영 + +### 4⃣ Socket 통신을 통한 UI/UX 개발 + 실시간 데이터 동기화 + Socket.io 적용 + 게임 이벤트 처리 + +