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BugBustersISPC/abp_programador_poo
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# 🏠 ABP Programador POO — Smart Home Console System ## 🚀 Propósito El proyecto tiene como objetivo **gestionar dispositivos inteligentes del hogar mediante una interfaz de consola**, aplicando principios de **Programación Orientada a Objetos (POO)** y el **patrón de diseño DAO (Data Access Object)** para separar la lógica de negocio del acceso a datos. Además, busca **simular un sistema de automatización doméstica** que permita administrar usuarios, roles, viviendas, dispositivos y automatizaciones desde una aplicación modular, conectada a una base de datos MySQL. --- ## 🧭 Contexto Este desarrollo forma parte del **Módulo Programador**, compuesto por las materias **Programación I** y **Base de Datos I** del **Instituto Superior Politécnico Córdoba (ISPC)**. El trabajo fue desarrollado como **simulación académica**, priorizando las buenas prácticas de programación, modularidad y trabajo colaborativo en entornos distribuidos. **Detalles técnicos:** - Lenguaje: **Python 3.x** - Patrón de diseño aplicado: **DAO (Data Access Object)** - Base de datos: **MySQL (conexión local)** - Entorno de desarrollo: **Visual Studio Code** - Control de versiones y colaboración: **GitHub**, coordinación a través de **Discord** --- ## ⚙️ Alcance El sistema permite realizar distintas acciones según el tipo de usuario (estándar o administrador), gestionando tanto la información de usuarios como los elementos del entorno inteligente. **Funcionalidades principales:** - Registro e inicio de sesión de usuarios - Gestión de roles (usuario estándar / administrador) - Gestión de viviendas - Gestión de dispositivos - Gestión de automatizaciones - Conexión con base de datos local - CRUD completo en las gestiones principales **Resultados:** - Se cumplieron todos los objetivos planteados. - El sistema es completamente funcional y mantiene las pruebas unitarias previas en verde. --- ## 🧩 Estructura general del proyecto ``` ABP Programador POO/ │ ├── app │ ├── conn/ # Manejo de conexión con la base de datos (MySQL) │ ├── dao/ # Clases DAO para acceso a datos │ │ └── interfaces/ # Interfaces implementadas por las clases DAO │ └── dominio/ # Clases del dominio (Usuario, Dispositivo, Vivienda, etc.) ├── BD-Evidencia-5/ # Scripts SQL (DDL, DML) ├── BD-Evidencia-6/ # Scripts SQL (DML, consultas multitabla, subconsultas) ├── Diseño-Evidencia-5/ # Diagramas y documentación de diseño ├── tests/ # Pruebas automatizadas con pytest ├── venv/ # Entorno virtual de Python ├── main.py # Punto de entrada del programa (interfaz de consola) ├── pytest.ini # Configuración de pytest └── README # Documentación del proyecto --- ## 👥 Autores **Equipo de Desarrollo (ISPC - 2025):** - **Kevin Agustin Requelme:** Lógica y DAO de Automatizaciones, conexión a la base de datos, menús de usuario estándar y admin. - **Matías Emanuel Sánchez:** Lógica y DAO de Usuario, interfaz de usuario, gestión de dispositivos y modificación de roles. - **Ignacio Moreira:** Lógica y DAO de Vivienda, interfaz de vivienda, gestión de viviendas. - **Genaro Cura:** Lógica y DAO de Ubicación, interfaz de ubicación, registro e inicio de sesión. - **Fausto Santino Fili:** Lógica y DAO de Dispositivo, interfaz de dispositivo. --- ## 🏫 Institución **Instituto Superior Politécnico Córdoba (ISPC)** **Carrera:** Tecnicatura Superior en Desarrollo de Software **Año:** 2025
About
Esta es la nueva versión del ABP programador correspondiente a la evidencia 5. Hecho con POO y Testing
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