Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
4 changes: 4 additions & 0 deletions .gitignore
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -290,4 +290,8 @@ $RECYCLE.BIN/
# Windows shortcuts
*.lnk


# Environment file
.env

# End of https://www.toptal.com/developers/gitignore/api/macos,windows,linux,unity,intellij+all,clion+all
2 changes: 1 addition & 1 deletion Assets/Prefabs/Player.prefab
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -30,7 +30,7 @@ Transform:
m_GameObject: {fileID: 1463738777561398421}
serializedVersion: 2
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
m_LocalPosition: {x: 4.5, y: 0.5, z: 0}
m_LocalPosition: {x: 4.6, y: 0.2999997, z: 0}
Copy link
Copy Markdown
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

💡 Codebase verification

Précision des coordonnées Y des prefabs

Plusieurs prefabs possèdent des coordonnées Y avec une précision supérieure à deux décimales :

  • Player.prefab : y = 0.2999997
  • CorridorX7.prefab : y = 2.8000002
  • Room.prefab : y = 2.8000002

Points de préoccupation :

  1. Impact sur le gameplay : Cette précision peut affecter le positionnement et les interactions en jeu de manière inattendue.
  2. Intentionnalité : Vérifiez si ces valeurs précises sont intentionnelles ou le résultat d'une erreur de sérialisation.

Il est recommandé de vérifier manuellement si ces modifications n'introduisent pas de problèmes de collision ou de positionnement et si elles sont cohérentes avec les autres éléments du jeu.

🔗 Analysis chain

Vérifiez l'impact du changement de position du joueur

La position locale du joueur a été modifiée :

  • Coordonnée x : de 4.5 à 4.6
  • Coordonnée y : de 0.5 à 0.2999997

Points à considérer :

  1. Ce changement de position pourrait-il affecter le gameplay ou les interactions avec d'autres éléments du jeu ?
  2. La valeur de y (0.2999997) semble avoir une précision inhabituelle. Est-ce intentionnel ou le résultat d'un arrondi imprévu ?

Veuillez vérifier si ces modifications sont cohérentes avec les autres éléments du jeu et si elles n'introduisent pas de problèmes de collision ou de positionnement.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Description: Rechercher d'autres occurrences de coordonnées similaires dans les prefabs

echo "Recherche de coordonnées similaires dans d'autres prefabs :"
grep -r --include="*.prefab" "m_LocalPosition:" Assets/Prefabs

Length of output: 3395


Script:

#!/bin/bash
# Description: Rechercher des coordonnées y avec une précision supérieure à deux décimales dans les prefabs

echo "Recherche des coordonnées y avec une précision supérieure à deux décimales dans les prefabs :"
grep -r --include="*.prefab" -E 'm_LocalPosition:\s*\{x: [^,]+, y: [0-9]+\.[0-9]{3,}, z: [^}]+\}' Assets/Prefabs

Length of output: 596

m_LocalScale: {x: 5, y: 5, z: 5}
m_ConstrainProportionsScale: 0
m_Children: []
Expand Down
8 changes: 8 additions & 0 deletions Assets/Prefabs/RoomSystem/Corridor.meta

Some generated files are not rendered by default. Learn more about how customized files appear on GitHub.

Loading