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팀 스포츠인 풋살을 즐기는 데 있어 개인이 어려움을 겪는 문제를 해결하기 위해 이 프로젝트를 개발했습니다. 기존에 팀 모집과 시설 예약이 분리된 시스템이었지만, 이 프로젝트를 통해 두 과정을 통합하고 새로운 자동 매칭 시스템을 도입했습니다. 이 서비스는 풋살을 즐기고자 하는 이용자들을 위해 제공됩니다.
개발 환경
IDE: IntelliJ IDEA
JDK: Amazon Corretto-17
빌드 도구: Gradle
프레임워크: Spring Boot
스프링 버전: 3.1.1
추가적인 라이브러리 및 종속성: Thymeleaf, Lombok, 저장소에 대한 H2, MariaDB, JSON, 검증, 파일 업로드, OkHttp, Jackson 등.
이러한 설정과 기술은 build.gradle 파일에 기술되어 있습니다. 참고하세요.
추가로 local환경에서 실행 시 파일 이미지 경로를 application.yml파일에서 설정해주셔야합니다.