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NikoYoungdddd/OOPFirstProject

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Autochess游戏说明文档

游戏简介

类似于手游中的多多自走棋,自走棋将参加游戏的2位玩家划分在不同的棋盘的左右两方,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,获取金币,购入棋子,升级棋子和玩家,获取装备不断强化自己的组合来获得胜利。

游戏玩法

点击购买棋子按钮进入购买棋子界面购买棋子,棋子下方显示购买所需金币。左上方信息栏显示你的金币、等级、经验值,每个等级对应不同的可上场棋子数,等级越高,可上场棋子数越多。等级由经验值累计加升,经验值由每局游戏胜利获得或可按左上方升级按钮花费金币直接购买经验值。中间显示准备剩余时间和回合剩余时间。在准备时间内,拖棋子上场。右上方显示对方玩家血量。当任意一方血量为0时,判定游戏结束,存活方即判定为胜利,若同时血量为0,则判定为平局。每胜利后会有装备掉落,拾取后进入装备栏,可以拖动棋子上,用于提升棋子的战斗力。3个相同的棋子可自动升级为更高等级的棋子。

注意事项

  • 控制棋子购买时间和上棋子的时间在15s准备时间内完成,准备时间结束后战斗过程中将锁死鼠标,无法进行操作
  • 联机模式下每局开始前会有较长准备时间来接收和发送数据 <<<<<<< Updated upstream
  • 联机时需要选择server或client并输入相同的IP地址 =======

Stashed changes

棋子及属性

角色 属性
Tank 血量和物理防御高,法术防御力攻击力低
Assasion 血量低,攻速快,攻击和防御都较低
ADC 血量、攻击和抗性都很突出
AP 血量较低,纯法术伤害,低物理抗性
AOE 各项较均衡,一次攻击两下

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