Summary
Initialement, dans ces visus, on définissait seulement le différentiel entre les états, en d3, ce qui faisait que si tu scrollais trop vite et que les transitions se chevauchaient, il y avait des bugs dans les visualisations. On a défini, maintenant, pour chaque state, l’état au complet en d3. Il doit y avoir certains éléments communs entre deux états dont on ne spécifie pas l’ajout ou la suppression.
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Initialement, dans ces visus, on définissait seulement le différentiel entre les états, en d3, ce qui faisait que si tu scrollais trop vite et que les transitions se chevauchaient, il y avait des bugs dans les visualisations. On a défini, maintenant, pour chaque state, l’état au complet en d3. Il doit y avoir certains éléments communs entre deux états dont on ne spécifie pas l’ajout ou la suppression.
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