Comment peut on appliquer des mécanismes déisionels et d'apprentissages à un algorithme permettant de jouer à un jeu simple (le hex)
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Comprendre les algorithme d'apprentissage.
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Appliquer ces méthodes de façon simple.
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Définir une classe jeux en Caml pour rendre le code plus clair
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Commencer à se pencher sur le MCTS
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Définir la complexité de l'algo naif rigoureusement
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algo génétique ?