推测可能是ServerManager.stopServer()调用了MinecraftServer.halt(),runing被设置为false从而调用了PacketProcessor.close()方法而直接调用runServer()并没有初始化PacketProcessor 使用AccessWidener修改PacketProcessor.closed为false可以解决问题 [2025-12-13-3.log.gz](https://github.com/user-attachments/files/24146639/2025-12-13-3.log.gz)