服务器使用的 Velocity 称号插件。
在 Velocity 服务端创建数据库存储玩家称号(分为前缀和后缀),并通过 Velocity 和子服的消息通道来发送数据。最终通过 PAPI 和 GUI 进行显示和操作。
计划:
- Core 部分
- 文件操作
- 日志操作
- Velocity 部分
- 命令模块
- 根命令
- 重载配置(第二阶段计划)
- 命令帮助
- 称号操作
- 命令帮助
- 创建
- 删除
- 编辑
- 查看称号库
- 数据库操作(可选,只能由控制台执行 3)
- 文件备份
- 导出数据
- 执行数据库语句
- 命令帮助
- 玩家分配操作
- 分配
- 收回
- 命令帮助
- 玩家穿戴
- 玩家取消穿戴
- 玩家查看自己的称号库
- 查看一个称号的信息
- 配置模块
- 插件配置
- 语言配置
- 配置读取和保存器
- 数据库模块
- EasySQL
- H2 数据库
- MySQL 数据库(2)
- 数据库操作(和命令模块对接)
- 和其他部分进行数据通信
- 其他
- 命令模块
- Spigot 部分
- 和 Velocity 部分进行数据通信
- 命令模块
- 重载配置 (第二阶段计划)
- 命令帮助
- 根命令
- GUI (可选 3) 模块
- PAPI或其他显示方法
- 其他
- Fabric 同 Spigot(3)
- NeoForge 同 Spigot(3)