Skip to content

Texhnolyze47/BackEnd-Java

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

8 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

BackEnd JAVA

BackEnd Java es un conjunto de ejercicios relacionados a los conceptos básicos de la programación orienta a objetos.

Tabla de contenido

Ejercicio 1: Práctica Modelado

En esta practica simplemente se debe modelar 5 personajes de la saga harry potter.

Clase principal:

Esta clase se contiene el metodo main ademas de tener metodos para cada probar los clases.

Clases:

Diagrama

Diagrama del ejercicio

Ejecución

Ejecucion del programa Ejecucion del programa

Ejercicio 2: Práctica Herencia y Polimorfismo

En esta practica deberas modelar al menos 6 versiones de la mascota de github octoCat, en esta practica se debera utilizar los concepto de herencia y polimorfismo.

Clase principal:

Esta clase se contiene el metodo main ademas de tener metodos para cada probar los clases.

Clases:

Esta son las clases hijas son las clases que heredaran los atributos de la clase padre.

Esta es la clase padre, esto quiere decir que hereda tanto sus atributos como sus metodos

Ejecución

Ejecucion del programa

Diagrama

Diagrama del ejercicio

Ejercicio 3: Práctica Interfaces

En esta practica debes modelar el objeto spiderman y elegir a 3 personajes que herenden de Spiderman, estos ultimos deberan tener sus propias intefaces.

Clase principal:

Esta clase se contiene el metodo main ademas de tener metodos para cada probar los clases.

Clases:

Esta son las clases hijas son las clases que heredaran los atributos de la clase padre.

Esta es la clase padre, esto quiere decir que hereda tanto sus atributos como sus metodos

Diagrama

Ejecucion del programa

Ejecución

Ejecucion del programa

Ejercicio 4: Práctica Hilos

En esta practica crear un comic inspirandote en alguno que te guste, aqui modelar, las clases, interfaces e hilos para contar una pequeña historia.

Clase principal:

Esta clase se contiene el metodo main ademas de tener metodos para cada probar los clases.

Clases:

Esta son las clases hijas son las clases que heredaran los atributos de la clase padre.

Esta es la clase padre, esto quiere decir que hereda tanto sus atributos como sus metodos

Diagrama

Ejecucion del programa

Ejecución

Ejecucion del programa

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages