Un motor para renderizar animaciones ASCII fluidas en el chat de Minecraft, superando las limitaciones de refresco del cliente.
- Renderizado de animaciones ASCII desde configuración.
- Sistema de limpieza de chat mediante paquetes vacíos (Bypass de historial).
- Soporte inicial para configuración YAML.
- Soporte de animacion por frames ASCII
- Caja de premios personalizada:
- Pantalla para eventos aleatorios:
- Reproduciendo Bad Apple
El YAML tiene aprox 6400 frames
Actualmente es una Prueba de Concepto. No recomendado para servidores en producción todavía.
Este proyecto está bajo la licencia MIT.

