- 2024.01.03 ~ 2024.02.16 마리텔 (Mind Listen & Tell)
- 마음의 문제를 겪는 사람들이 늘어나고 있는 우리나라. 하지만 사회적 인식과 같은 이유로 사람들은 정신과 혹은 심리 상담소 방문을 꺼려하는 추세입니다. 게다가 항우울제 소비량도 다른 나라에 비해 현저히 떨어집니다. 상담소를 직접 방문하지 않고 전문가와 상담하고 나와 비슷한 사람들과 이야기를 메타버스 공간을 제공하는 서비스 입니다.
- 메타버스를 통한 비대면 자조모임, 그룹테라피, 심리 화상 상담 제공 서비스, 대나무 숲, 마음 자판기
- 2024.02.19 ~ 2024.04.05 KOKOPANG (Keep On, Keeping On)
- 경비행기를 타고 여행을 하던 주인공과 그의 친구들. 하지만 난기류를 만나 경비행기는 이름 모를 섬에 추락하고 만다. 비행기를 조금만 고치면 다시 작동할 수 있을 것 같다. 하지만 이 섬은 20분 후에 가라앉는다. 제한된 시간 내에 재료를 모아 비행기를 수리한 후 섬을 탈출해야 한다.
- 경쟁 크래프팅 생존 게임
- 2024.04.08 ~ 2024.05.20 KICKBACK
- 민첩한 고양이들과 함께 하는 캐주얼 레이싱 게임, 여러 트랙에서 장애물들을 피해가며 부스터를 충전, 누구보다 빠른 랩타임을 기록하여 경쟁하는 게임
- 캐주얼 고양이 레이싱 모바일 게임
- 2025.08.07 ~ 2025.08.15
- GDI+와 Win32 API를 활용해 구현한 2D 타워 디펜스 게임
- C++ 언어로 직접 게임 루프, 렌더링 오브젝트 매니저, 시간 관리 등을 구현하여 상용 엔진 없이 동작하는 순수 Win32 기반 게임 구조를 설계
- 2026.02.14 ~ 2026.03.04 Penguin Ice Survival (Survivors)
- 사방에서 몰려오는 적들을 처치하고 획득한 보석으로 무기를 강화하며 제한 시간 동안 살아남는 로그라이트 서바이벌 게임.
- 언리얼이나 유니티 같은 상용 엔진 없이 C++과 DirectX 12 API를 활용해 렌더링 파이프라인, 객체 메모리 최적화, 상태 기계(FSM) 기반의 씬 관리 등을 직접 설계하고 구현함.
