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Outils
Les applications se composent souvent de modèles d'objets similaires mais différents, où les données de deux modèles peuvent être similaires, mais la structure et les préoccupations des modèles sont différentes. Le mappage d'objets facilite la conversion d'un modèle à un autre, permettant à des modèles distincts de rester séparés. Les classes de mappage de données sont là pour convertir les modèles de circuler à travers les différentes couches de la Clean Architecture.
Abstraction de Thread créée pour modifier le contexte d'exécution de tout thread à tout autre thread. Utile pour encapsuler un thread d'interface utilisateur par exemple, puisque certains travaux seront effectués en arrière-plan, une implémentation de cette interface changera de contexte et mettra à jour l'interface utilisateur.
L'implémentation d'Executor peut être basée sur différents frameworks ou techniques d'exécution asynchrone, mais chaque implémentation exécute le "UseCase" hors du thread UI.
Cette classe est utilisé afin de naviguer à travers l'ensemble de l'application.