A simple 2D game developed using OpenGL.
- UI介面:點滑鼠右鍵出現選項
- Go on
- Esc
- Restart
- 物件: 水果(橘子、草莓、葡萄),主角(蛇頭、身體)
- 初始設置: 遊戲區域內會有五個隨機種類的水果出現在隨機位置
- 持續動作: 蛇會朝蛇頭目前面向的方向一直前進
- 玩家控制:
- "↑"蛇頭向上
- "←"蛇頭向左
- "→"蛇頭向右
- "↓"蛇頭向下
- "PageUP"暫停
- "PageDown"繼續
- 身體會跟著蛇頭移動,身體座標為前一格身體上一次的座標
- 得分判斷: 吃到水果後
- 該水果會消失,並在遊戲區域內隨機位置出現一個隨機種類的新水果
- 會得一分,得分最多可顯示三位數
- 身體會加長一格
- 結束判斷: 蛇頭碰到牆壁或自己的身體即結束,會跳到顯示分數的Game Over畫面

