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codePracer/tuwei_demo

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游戏激活码兑换系统

项目简介

该项目是一个用于游戏激活码兑换的系统,支持用户通过输入单个或批量激活码进行兑换。系统包括激活码验证、兑换流程、兑换记录等核心功能,并且支持离线缓存,确保在没有网络的情况下也能继续使用应用。使用React和Node.js实现,并且集成了Service Worker以支持PWA(Progressive Web App)功能。

功能实现情况

核心功能

  1. 激活码处理

    • 支持单个激活码输入和批量激活码粘贴(最多10个)。
    • 激活码输入框支持3组4位字符的格式(例如:ABCD-EFGH-IJKL)。
    • 自动去除重复的激活码。
    • 实时格式校验,确保用户输入的激活码符合规定的格式。
  2. 兑换流程

    • 显示待兑换内容的预览。
    • 支持批量兑换,展示兑换进度(使用Lottie动画)。
    • 兑换结果汇总,包括成功、失败的兑换数量。
    • 提供失败原因分析,支持重试失败的兑换。
  3. 兑换记录

    • 支持本地历史记录的查看。
    • 支持批次记录管理,用户可以查看兑换的批次记录。
    • 支持兑换结果的筛选和展示。

进阶功能(选做)

  • 交互优化
    • 支持扫码输入功能,简化用户输入。
    • 兑换过程中提供动画效果,提升用户体验。
    • 批量处理时,使用进度条展示当前处理的状态。
    • 提供键盘快捷操作,优化用户体验。
    • 支持失败后的重试机制。

离线功能

  • Service Worker
    • 实现了离线缓存功能,用户可以在没有网络的情况下继续访问已缓存的静态资源。
    • 使用 workbox-webpack-plugin 插件自动生成Service Worker并配置缓存策略。
    • 确保在首次加载时,静态资源会被缓存,后续请求可以直接从缓存获取,提升加载速度。

技术选型及理由

  1. 前端:React + Webpack

    • React:作为现代前端开发的流行框架,React提供了组件化的开发模式,能够有效管理复杂的UI交互。
    • Webpack:用于打包前端资源,支持模块化、代码分割等特性,并且通过插件支持热重载和优化打包过程。
  2. 后端:Node.js + Express

    • Node.js:基于JavaScript的高性能服务端框架,适合I/O密集型应用,能够与前端React很好的结合,支持高并发请求处理。
    • Express:轻量级、灵活的Node.js框架,用于快速搭建API服务。
  3. 离线缓存

    • Service Worker:通过使用Service Worker实现离线缓存,利用Workbox插件进行缓存管理,确保应用在网络不稳定或离线时依然可用。
  4. 动画

    • Lottie:用于渲染JSON格式的动画。通过Lottie-Web,可以在React组件中高效地渲染动态动画,提升用户体验。
  5. 状态管理

    • React Hooks:简化了组件内的状态管理,提升代码可读性和复用性。

遇到的问题和解决方案

  1. 激活码格式校验

    • 问题:激活码格式校验是一个常见的需求,需要确保用户输入符合特定格式(例如:3组4位字符)。
    • 解决方案:使用正则表达式来进行实时格式校验,在用户输入时动态检查格式是否符合要求。
  2. Service Worker缓存冲突

    • 问题:初期在实现Service Worker时,由于静态资源版本的更新,导致缓存的资源过时,需要手动清理缓存。
    • 解决方案:使用 Workbox 插件的 skipWaitingclientsClaim 配置,自动清理旧缓存并更新新版本的资源。
  3. 离线功能的实现复杂度

    • 问题:离线功能的实现涉及到缓存策略、更新机制等多个方面,比较复杂。
    • 解决方案:选择了 workbox-webpack-plugin 来自动生成Service Worker,并采用了合适的缓存策略(如 CacheFirstStaleWhileRevalidate),减少了手动配置的复杂度。
  4. 批量兑换进度展示

    • 问题:如何优雅地展示批量兑换的进度,同时避免页面卡顿。
    • 解决方案:使用 Lottie 动画来展示兑换过程中的进度,确保页面流畅。并且通过Web Workers进行后台处理,避免UI线程被阻塞。

限制与权衡决策

有限时间内的权衡决策

  • 离线功能:虽然在项目初期,我们希望实现更复杂的离线功能(例如,缓存动态数据),但由于时间限制,我们目前只实现了静态资源的缓存。动态数据缓存(如兑换记录、用户数据等)可能会被放在未来优化的计划中。

  • 批量处理的进度条:批量处理进度展示部分采用了简单的Lottie动画代替复杂的进度条实现。虽然可以更细粒度地展示进度(如每个兑换任务的状态),但由于时间限制,目前仅采用了整体进度的展示。

  • 交互体验优化:在功能实现的过程中,注重了基本的用户交互(如输入验证和进度展示)。但更高阶的优化(例如,更复杂的失败重试机制、更多的用户引导等)未能在本周期内完成。

如果获得更多时间,未来可做的功能或优化点

  1. 动态数据缓存

    • 在未来的版本中,可以进一步优化离线功能,支持缓存动态数据(如兑换记录、用户信息等),使得用户在没有网络的情况下能够进行更多的操作。
  2. 更完善的错误处理和重试机制

    • 目前的失败重试机制较为简单,未来可以进一步优化,比如增加更细致的错误类型分析,并提供不同类型的重试策略。
  3. 更流畅的动画和进度展示

    • 为了进一步提升用户体验,可以优化Lottie动画的细节,并根据不同的兑换任务动态展示更多信息(例如:每个激活码的兑换进度、成功或失败的原因等)。
  4. 跨平台优化

    • 目前的系统主要是面向Web端的,未来可以进一步优化为PWA(Progressive Web App)支持,提升在移动端的用户体验,并实现更好的离线功能。
  5. 用户登录和账户管理

    • 可以增加用户登录和账户管理功能,以便跟踪用户的兑换记录、奖励等。
  6. 异常、性能、用户行为监控上报完善

    • 完善监控上报功能。
  7. 动画降级方案(中低端机)

    • 动画降级方案

安装与运行

1. 克隆仓库

2. 安装依赖

npm install

3. 开发模式运行

npm run dev

4. 打包生产版本

npm run build

5. 启动服务端

npm start

结语

About

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Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published