(1) 简单易用,挂载脚本后无需其他操作。
(2) 编辑器下可实时查看效果。
在Items的父物体挂载VerticalAdapter脚本,Items的X轴坐标将被控制,Y轴坐标不受影响。
动态添加或删除元素,会自动适配,如果关闭每帧计算,需要手动调用适配方法。

在Items的父物体挂载HorizontalAdapter脚本,Items的Y轴坐标将被控制,X轴坐标不受影响。
动态添加或删除元素,会自动适配,如果关闭每帧计算,需要手动调用适配方法。

在Items的父物体挂载AngleAdapter脚本,Items的X轴坐标、Y轴坐标和旋转将被控制。
动态添加或删除元素,会自动适配,如果关闭每帧计算,需要手动调用适配方法。

在UI面板上挂载SafeAreaAdapter脚本,UI面板显示时会自动适配异形屏。
SafeAreaAdapter在使用时需要进行初始化。
CanvasScaler scaler;
SafeAreaAdapter.Init(scaler);