2026.3時点、仕様書の凍結や記述も含め、フレームワークの全作業が現状では思考実験の産物です。 仕様書の書き方の勉強を兼ねていますので、現在の資料中に書かれた凍結状況等も言葉のまま信用しないでください。
** 広く利用や議論のできる段階だと作者が判断したらreadmeを更新します。 **
「データが流れる」ことを軸に、開発体験を再設計する。
Stream → Prop → UI/Fx
↓ ↓ ↓
全て同じデータフローの一部
<fx-sequence>
<fx-wait timer="1000" />
<fx-parallel>
<fx-call fn="fetchUser" />
<fx-call fn="fetchPosts" />
</fx-parallel>
<fx-if test="hasData">
<fx-call fn="render" />
</fx-if>
</fx-sequence>blooky-fp # Stream/Propによるリアクティブコア
blooky-fv # 宣言的DOM構築
blooky-fx # 副作用オーケストレーション
blooky-fxdom # HTMLでの副作用記述
blooky-devtools # 開発ツール
import { stream, accum } from 'blooky-fp';
import { prime } from 'blooky-fv';
// 最小のカウンター
const click$ = stream();
const $count = accum((count)=>count+1,0)(click$);
const Counter = prime(({ $count, click$ }: { $count: Prop<number>, click$: DripperStream<MouseEvent> }) => ({
div: [
{ h1: ["Count: ", $count] },
{ button: "+", $: { onclick: click$ } }
]
}));
document.body.append(Counter({ $count, click$ }));import { dumpGraphDOT } from 'blooky-devtools';
// あなたのアプリケーションの全体像を一瞬で把握
const graph = dumpGraphDOT({
click$,
$count,
saveEffect$
});blooky — 統合された視座から、Web 開発を再び「理解できるもの」に。