C++とRaylibを使った弾幕シューティングゲームです。
敵キャラクターが弾を発射し、プレイヤーは被弾を避けてスコアを競います。
.
├── danmaku.cpp # メインゲームロジック
├── background.png # 背景画像
├── BGM.mp3 # ゲームBGM
├── gameover.mp3 # ゲームオーバー時の効果音
├── README.md # このファイル
- C++ コンパイラ(例: c++,g++)
- Raylib ライブラリ
- 音声・画像ファイル(同梱)
ターミナルで以下のコマンドを実行してください。
c++ -std=c++11 danmaku.cpp libraylib.a -framework Cocoa -framework IOKit
./a.out
- スペースキー:ゲーム開始/リトライ
- 矢印キー:自機の移動
その他、プログミングクラブで使用したC/C++の練習コードも公開しています。
BGM:魔王魂(https://maou.audio/ )
効果音:効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/ )
※いずれも各サイトの利用規約に従って使用しています。
このプロジェクトはMITライセンスです。