LightMaterials20 ist ein leichtgewichtiger, konfigurierbarer Project Zomboid Mod, der Materialien, Sandbox-Optionen und serverseitige Logik erweitert – mit Fokus auf Performance, Kompatibilität und Mehrsprachigkeit. 💡
✅ Neue / angepasste Materialien
✅ Vollständig Sandbox-konfigurierbar
✅ Server- & Client-kompatibel
✅ Mehrsprachige Unterstützung (EN, DE, ES) 🌍
✅ Saubere, modulare Lua-Struktur
✅ Optimiert für Multiplayer
LightMaterials20/
├─ common/
│ └─ media/
│ └─ lua/
│ ├─ server/
│ └─ shared/
│ ├─ Sandbox/
│ ├─ Translate/
│ │ ├─ EN/
│ │ ├─ DE/
│ │ └─ ES/
│ ├─ LightMaterials20.lua
│ └─ LightMaterials20_Config.lua
├─ 42/
│ └─ media/
│ └─ sandbox-options.txt
-
Repository herunterladen oder klonen: git clone https://github.com/re-code-dev/LightMaterials20.git
-
Ordner
LightMaterials20nach folgendem Pfad kopieren:C:\Users\Zomboid\mods\
-
Mod im Spielmenü aktivieren.
-
Mod im
mods-Verzeichnis des Servers ablegen -
In der
servertest.inieintragen:Mods=LightMaterials20
WorkshopItems=
-
Server neu starten 🔁
Die Sandbox-Einstellungen befinden sich in:
media/lua/shared/Sandbox/
sowie in:
42/media/sandbox-options.txt
➡️ Alle Optionen sind ohne Code-Änderungen anpassbar und multiplayer-sicher.
Die Übersetzungsdateien liegen unter:
media/lua/shared/Translate/
Aktuell unterstützt:
- 🇬🇧 Englisch
- 🇩🇪 Deutsch
- 🇪🇸 Spanisch
Beiträge für weitere Sprachen sind ausdrücklich willkommen 🤝
Wichtige Dateien:
LightMaterials20.lua
→ Kernlogik des ModsLightMaterials20_Config.lua
→ Zentrale Konfiguration
Der Mod ist bewusst modular gehalten, um:
- einfache Erweiterungen
- saubere Integration in bestehende Mods
- problemlose Wartung
zu ermöglichen.
Fehler gefunden oder Ideen für neue Features?
➡️ Bitte ein GitHub Issue eröffnen oder einen Pull Request einreichen.
Konstruktives Feedback ist jederzeit willkommen. 🧠
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Für Re:Code – Modular Game Mod Development 🧟♂️
Lightweight · Configurable · Multiplayer-Safe
