12 апреля 2025 | Сайт
Чат-бот (rozetkinrobot, pwn 200)
Личинг (lowderplay, ppc 150)
Встроенный Принц (udn_t, ctb 250)
√ (nsychev, web 150)
Маршрут (sylfn, crypto 100)
Ржавчинная руда (enhydra, web 300)
Подозрительный поток (sylfn, forensics 250)
Взлёт (lowderplay, web 100)
Настоящая крипта (x3lfyn, reverse 350)
Олимпиада была подготовлена командой [team Team].
Никита Сычев — руководитель команды, разработчик тасков и платформы
Калан Абе — разработчик тасков
Коля Амиантов — инженер по надёжности
Ваня Евстратов — разработчик тасков
Ваня Клименко — разработчик сайта и платформы, дизайнер
Лёша Новиков — разработчик тасков
Даниил Новоселов — разработчик тасков
Алиса Сиренева — разработчица инфраструктуры
Юлия Сиренева — разработчица тасков
Евгений Черевацкий — разработчик тасков
Организаторы Ugra CTF — Югорский НИИ информационных технологий, Департамент информационных технологий и цифрового развития ХМАО–Югры и Департамент образования и науки ХМАО–Югры. Олимпиаду разрабатывает команда [team Team].
В этом году олимпиада прошла на 7 площадках по всей России. Благодарим организации, на базе которых работали площадки, а также всех организаторов на площадках:
- Екатеринбург — Колледж Цифровых Технологий
- Казань — Казанский национальный исследовательский технологический университет
- Москва — Колледж IThub
- Санкт-Петербург — Университет ИТМО
- Сургут — Сургутский государственный университет
- Тамбов — IT-парк
- Ханты-Мансийск — Югорский НИИ информационных тенхологий
Некоторые таски создаются динамически — у каждого участника своя, уникальная версия задания. В таких заданиях вам необходимо запустить генератор. Путь к нему доступен в конфигурации таска — YAML-файле — в параметре generator.
Генератор запускается из директории задания и принимает три аргумента — уникальный идентификатор участника, директорию для сохранения файлов для участника и названия генерируемых тасков. Например, так:
../_scripts/kyzylborda-lib-generator 12345 attachments uzh,uzh2Уникальный идентификатор используется для инициализации генератора псевдослучайных чисел, если такой используется. Благодаря этому, повторные запуски генератора выдают одну и ту же версию задания.
Генератор выведет на стандартный поток вывода JSON-объект, содержащий флаг к заданию и информацию для участника, а в директории attachments появятся вложения, если они есть.
Материалы соревнования можно использовать для тренировок, сборов и других личных целей, но запрещено использовать на своих соревнованиях. Подробнее — в лицензии.