Skip to content

Conversation

@CheChe903
Copy link

No description provided.

해당 메서드에서, 초기에 isStartGame은 true로 구성된다. (초기에는 게임을 바로 시작) 이후, 사용자의 선택을 받는 checkStart()함수를 통해 게임을 종료할 지, 계속 진행할 지 결정후, 게임을 다시 시작하거나 종료한다.
해당 메서드는 사용자의 입력을 받아, 1이면 true, 2는 false로 각각 게임 재진행 및 종료를 담당하게 된다.
해당 메서드는 eventType에 따라 두 가지 경우의 수가 존재. 상황에 따라 예외 처리를 구현
…() 메서드 구현

볼의 타입을 ENUM 클래스로 구현 및 해당에 맞는 상황일 경우 그것에 맞는 ENUM 타입 반환
ENUM 값에 따른 값 구한 후, 상황에 맞게 진행
기존에 숫자의 인덱스 위치와 파라미터로 보내지는 index 위치가 달라 실패
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant