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Item 23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라 #24

@byunghyunkim0

Description

@byunghyunkim0

Chapter : 4. 클래스와 인터페이스

Item : 23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라

Assignee : byunghyunkim0


🍑 서론

  • 두 가지 이상의 의미를 표현할 수 있으며, 그중 현재 표현하는 의미를 태그 값으로 알려주는 클래스가 있다.

🍑 본론

public class FigureWithTag {
    enum Shape {RECTANGLE, CIRCLE};

    // 태그 필드 - 현재 모양을 나타낸다.
    final Shape shape;

    // 다음 필드들은 모양이 사각형(RECTANGLE)일 때만 쓰인다.
    double length;
    double width;

    // 다음 필드는 모양이 원(CIRCLE)일 때만 쓰인다.
    double radius;

    // 원용 생성자
    public FigureWithTag(double radius) {
        shape = Shape.CIRCLE;
        this.radius = radius;
    }

    // 사각형용 생성자
    public FigureWithTag(double length, double width) {
        shape = Shape.RECTANGLE;
        this.length = length;
        this.width = width;
    }

    double area() {
        switch (shape) {
            case RECTANGLE:
                return length * width;
            case CIRCLE:
                return Math.PI * (radius * radius);
            default:
                throw new AssertionError(shape);
        }
    }
}

태그 달린 클래스의 단점

  • 열거 타입 선언, 태그 필드, switch문 등 쓸데없는게 너무 많다.
  • 여러 구현이 한 클래스에 혼합돼 있어서 가독성도 나쁘다.
  • 다른 구현을 위한 코드도 언제나 함께하니 메모리도 많이 사용한다.
  • 필드들을 final로 선언하려면 쓰이지 않는 필드까지 생성자에서 초기화해야한다.
  • 또 다른 의미를 추가하려면 코드를 수정해야한다. (새로운 기능을 추가할때마다 모든 switch 문을 찾아 새 기능을 처리하는 코드를 추가해야함)
  • 인스턴스의 타입만으로 현재 나타내는 의미를 알 길이 없다.
    • FigureWithTag figure = new FigureWithTag(0.3, 0.5);
  • 태그 달린 클래스는 장황하고 오류를 내기 쉽고 비효율적이다.

태그 달린 클래스를 클래스 계층구조로 변경

  • 계층 구조의 루트(root)가 될 추상 클래스를 정의한다.
  • 태그 값에 따라 동작이 달라지는 메서드들을 루트 클래스의 추상 메서드로 선언한다.
  • 태그 값에 상관없이 동작이 일정한 메서드들을 루트 클래스에 일반 메서드로 추가한다.
  • 하위 클래스에서 공통으로 사용하는 데이터 필드들도 전부 루트 클래스로 올린다.
abstract class Figure {
    abstract double area();
}
  • 루트 클래스를 확장한 구체 클래스를 의미별로 하나씩 정의한다.
    • 원(Circle), 사각형(Rectangle) 클래스
  • 하위 클래스에는 각자의 의미에 해당하는 데이터 필드들을 넣는다.
// 클래스 계층구조로 변환
abstract class Figure {
    abstract double area();
}

class Circle extends Figure {
    final double radius;

    Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    double area() {
        return Math.PI * (radius * radius);
    }
}

class Rectangle extends Figure {
    final double length;
    final double width;

    Rectangle(double length, double width) {
        this.length = length;
        this.width = width;
    }

    @Override
    double area() {
        return length * width;
    }
}

정사각형도 지원하도록 수정하려면?

class Square extends Rectangle {
    Square(double side) {
        super(side, side);
    }
}
  • 아주 간단하게 수정할수있다!

🍑 결론

  • 태그 달린 클래스를 써야 하는 경우는 거의 없다.

Referenced by

  • Effective java 142 ~ 145p

Metadata

Metadata

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Type

No type

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No milestone

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