- 이슈로 제출
- 라벨 잘 달아주기
- 리드미에 링크 같이 달아주기
김병현 |
김예림 |
김영섭 |
이승헌 |
전은평 |
조현수 |
석지명 |
- Item 1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라
- Item 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
- Item 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
- Item 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
- Item 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
- Item 6. 불필요한 객체 생성을 피하라
- Item 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라
- Item 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라
- Item 9. Try-finally 대신 Try-with-Resource 사용하라
- Item 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
- Item 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
- Item 12. toString을 항상 재정의하라
- Item 13. clone 재정의는 주의해서 진행하라
- Item 14. Comparable을 구현할지 고려하라
- Item 15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
- Item 16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
- Item 17. 변경 가능성을 최소화하라
- Item 18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라
- Item 19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
- Item 20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
- Item 21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
- Item 22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
- Item 23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
- Item 24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
- Item 25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
- Item 26. 로 타입은 사용하지 말라
- Item 27. 비검사 경고를 제거하라
- Item 28. 배열보다는 리스트를 사용하라
- Item 29. 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
- Item 30. 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
- Item 31. 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
- Item 32. 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라
- Item 33. 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
- Item 34. int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
- Item 35. ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
- Item 36. 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
- Item 37. ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
- Item 38. 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
- Item 39. 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라
- Item 40. @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
- Item 41. 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
- Item 42. 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
- Item 43. 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
- Item 44. 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
- Item 45. 스트림은 주의해서 사용하라
- Item 46. 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
- Item 47. 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
- Item 48. 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
- Item 49. 매개변수가 유효한지 검사하라
- Item 50. 적시에 방어적 복사본을 만들라
- Item 51. 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
- Item 52. 다중정의는 신중히 사용하라
- Item 53. 가변인수는 신중히 사용하라
- Item 54. null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
- Item 55. 옵셔널 반환은 신중히 하라
- Item 56. 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
- Item 57. 지역변수의 범위를 최소화하라
- Item 58. 전통적인 for 문보다는 for-each 문을 사용하라
- Item 59. 라이브러리를 익히고 사용하라
- Item 60. 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라
- Item 61. 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라
- Item 62. 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
- Item 63. 문자열 연결은 느리니 주의하라
- Item 64. 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
- Item 65. 리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라
- Item 66. 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
- Item 67. 최적화는 신중히 하라
- Item 68. 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
- Item 69. 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
- Item 70. 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
- Item 71. 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
- Item 72. 표준 예외를 사용하라
- Item 73. 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
- Item 74. 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
- Item 75. 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
- Item 76. 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
- Item 77. 예외를 무시하지 말라